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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:182
副标题#e# 从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无论是像[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:181
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:121
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:158
自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的,因为乙女[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:114
副标题#e# 曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:127
在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线以来,[详细]
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《我的侠客》试玩有感:隐侠出世 重掀复古风潮!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:66
副标题#e# 大家好,我是半瓶神仙醋。 十多年前,在很多小伙伴还在改版DOS版《金庸群侠传》时,我另辟蹊径,利用Flash便于互联网传播的特点,开发了小游戏《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》,算是当时复古武侠游戏开发者中的一名另类者。平心而论,无论《苍龙[详细]
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小岛秀夫谈工作室新项目:希望兼顾大作与独立游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:64
在最新的一期《Fami通》杂志上刊登了一篇30页的小岛制作专题报道,以纪念小岛工作室成立4周年。这篇专题报道还包括一个长达5页的小岛秀夫和新川洋司的访谈,他们一起聊起了他们发展的历史,回顾了《死亡搁浅》的发展。小岛秀夫分享了一个有趣的新故事,他[详细]
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业内人士透露索尼正在为PS5准备一款全新的恐怖游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:174
最近越来越多的传言表示索尼平台第一方游戏将登陆PC平台,大家都在猜测索尼是否要改变套路。次世代主机PS5将于年内发售,索尼自然也要准备好足够吸引人购买的游戏阵容。根据最新的消息,索尼似乎已经为PS5准备好了一款全新的恐怖游戏。下面让我们一起来看[详细]
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《半条命:Alyx》不会跳票 开发团队达到80人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:124
最近《半条命》VR游戏《半条命:Alyx》团队成员在Reddit上举办了一个AMA(Ask Me Anything,问我任何问题)活动。对于开发者们的回答,有网友进行了总结: 《半条命:Alyx》游戏开发已经完成,目前正在打磨中; V社对本作很有自信,不会跳票; 目前有80人[详细]
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《Vagrus:河流王国》把回合制融入RPG方方面面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:108
《Vagrus:河流王国》是一款回合制RPG策略游戏,设置在后末世黑暗奇幻世界。喜欢RPG的玩家们可以从本作中看到高发展度的文化与成世界观规模的美学。工作室还在游戏的steam页面上展示了游戏的剧情梗概。本作主角是Vagrus一队旅行团的首领,即将踏上一次穿越[详细]
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「游戏误国」已经过时了,父母现在要做的是帮孩子「玩得聪明」
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:75
少玩一点游戏,你的眼睛还要不要。成绩又下降了,以后你的游戏都别想玩了。回去我就把你游戏机都送人,免得你每天玩得不吃饭不睡觉。这些话熟不熟悉?是不是你小时候经常听到的教训?当你开始玩游戏,你的成绩下降、食欲不振、精神不济、睡得太晚、视力下[详细]
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“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:149
副标题#e# 《明日方舟》于本月的24日推出了新的活动内容“局部坏死”。作为该游戏在2019年的最后一个活动,《明日方舟》在本次的活动“剧情”中下足了功夫,以至于玩家们在体验过新内容后,纷纷将更多的注意力放在了新“剧情”的讨论上,而非“新角色”以及[详细]
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2019年出海收入TOP30:莉莉丝《万国觉醒》第2,《剑与远征》第11,紫龙游戏两款入围
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:159
副标题#e# 1月20日,数据分析公司SensorTower发布了2019年度中国游戏出海报告,报告揭示了2019全年中国手游在海外的收入TOP30。 (说明:图中绿色上升箭头为2018年度榜单入榜游戏;蓝色上升箭头为2019年之前上市,但在2018年度榜单未入榜游戏。) 整体而言[详细]
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网曝《生化危机8》将在2月公布 将登陆次世代主机!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:196
Capcom最近两年来有着复苏的趋势,过去两年发售的作品《生化7》和《生化2:重置版》都获得了较好的口碑和销量,此前又公布了《生化3:重置版》的消息。近日社区网友爆料称,一款新的《生化危机》游戏或将于今年2月的 PS5 发布会上公布! 网友在4chan论坛声[详细]
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要素过多!国内首款劳动法游戏,疯狂玩梗连黄旭东都被做进游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:68
一直以来普法游戏在大家的眼中都是以枯燥无聊的形式出现,而最近一个律师兼主播的微博大V却宣布,自己和所在团队正在开始制作国内首款有趣的劳动普法的游戏。 这个微博有着200万+粉丝的大V就是前游戏风云主持人、游戏解说小熊,后在斗鱼开直播称自己为熊老[详细]
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《海贼王无双4》Steam预购开启 娜美特典值得拥有!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:80
《海贼王无双4(One Piece: Pirate Warriors 4)》今日在Steam开启预购,标准版在国区售价298元,豪华版售价448元,将于2020年3月27日正式发售,感兴趣的玩家可以点击此处前往Steam商店。 预购特典 娜美追加服装‘阿奈美’ ※可能会在没有预先通知的情况[详细]
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R星官方回应税收减免质疑 对英国经济做出了重大贡献
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:150
昨日,我们报道了英国税务监督组织TaxWatchUK公开R星公司2018-2019期间税务减免的消息,高达3760万英镑的税免占了整个英国游戏产业的37%引发热议,不少人称R星强拿了原本为其他开发商准备的税免比例,就此R星也发表了一份完整的声明,称税收减免政策是个“[详细]
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《赛博朋克2077》发售日跳票后 CDPR股价下跌9%!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:67
CDPR旗下的RPG大作《赛博朋克2077》近日推迟了发售时间,从原计划的4月16日跳票至9月17日。虽然多花一点时间能更好地打磨优化游戏,不过跳票依然对CDPR产生了负面影响,其股价也因此下跌了。 据推特用户@DarkDetectiveNL报道,CDPR在17日宣布跳票之后,一[详细]
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《巫师3》NS版或有大型更新 官方:等待是值得的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:143
最近,CDPR旗下不光是《赛博朋克2077》的单机与多人模式发生了跳票,《巫师3:狂猎》Switch版本的更新也需要更长的时间才能实装。近日开发者对此表示:等待将会是值得的! NS《巫师3》由Saber Interactive负责移植,他们在社交媒体上表示等待这次更新是值[详细]
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没花钱还挣了50块出场费?逆水寒带你走进爱情公寓5背后的故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:168
“请问逆水寒这个游戏好玩吗?” 爱情公寓第14集于周末播出后,网友们震惊的发现,爱情公寓里整整讲了一整集关于逆水寒的游戏内容,无数剧粉也被电视里逆水寒的画面所吸引,跑到贴吧里试图挖掘出更多关于这款游戏的信息。 而逆水寒官方也毫不藏私,大方的[详细]
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都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:83
副标题#e# 在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也越来越[详细]
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“沉浸式交互”让游戏变得更加迷人,玩家能更深层次的获得快感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:56
近两个月内,Steam上惊喜的出现了一些质量不错的国产游戏。很多国内制作团队在研发游戏的时候,虽然在游戏的可玩性和内容深度上做了很大的努力,但任然还是距离深度的沉浸感有一定的差距。其实细数每年的优秀游戏就不难发现,它们除了可玩性和内容优秀以外[详细]
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对话七位游戏主创,谈谈国产游戏的 2019 年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:161
副标题#e# 整个 2019 年,国内的游戏市场并不平静。我们见证了“御三家”在本世代内齐聚中国大陆,也无法回避因版号限发等相关政策引起的行业萎缩,所谓有喜有忧 —— 忧可能还要更大一点。 但国产游戏在 2019 年仍然算得上是进步的一年,纵观过去 12 个月[详细]
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盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:64
副标题#e# TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的游戏行业,总是需要开发者做出创新与不同。 那么在去年,什么样的游戏又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过评分来[详细]
