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《失忆症》《SOMA》厂商Frictional Games新作网站上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:90
今日,游戏开发商Frictional Games上线了网站nextfrictionalgame,并公布了一张游戏截图,但目前图像已消失,取而代之的是在以黑色为背景的网站图像中央有一个白色光点不断闪烁。 Frictional Games曾开发过恐怖游戏《失忆症》系列以及恐怖游戏《SOMA》,这[详细]
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CC直播2019年度盛典:线上赛尘埃落定,线下风云盛典开幕在即
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:85
战况激烈的CC直播2019年度盛典线上各大奖项已纷纷出炉,除年度颜值主播将于12月29日盛典当晚现场公布外,包括风云奖在内的所有获奖主播均已尘埃落定。 本次年度盛典可谓奏响此前线上各奖项角逐环节的华彩乐章,线上年度盛典从11月1日开始,持续到12月15日结[详细]
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活跃度持续提升 云游戏孕育两主线机遇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:146
近期A股云游戏板块持续活跃,成分股大多呈现上涨态势。12月25日,长城动漫、引力传媒涨停,拓维信息、号百控股等股票涨幅也较为显著。 分析人士表示,云游戏作为5G最先落地的应用场景,正在快速发展,行业内催化剂不断,A股市场优质游戏内容公司估值有望持[详细]
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中国游戏海外收入增速高 VR/AR游戏有望崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:148
2019年,中国游戏产业交出了一份可圈可点的成绩单。近日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元[详细]
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美国月销榜出现次数最多的游戏——《GTA5》!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:195
NPD集团分析师Mat Piscatella分享了过去十年美国国内游戏销量榜中5大出现次数最多的游戏,毫无意外的是那个游戏——《GTA5》登顶第一名。 NPD集团每月都会发布美国国内游戏销量榜Top 20。由于《GTA5》是2013年9月17日首发,所以自2013年9月以来到现在共有7[详细]
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王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-28 热度:96
一纸“不平等”融资协议,可能短暂保全了一家创业公司的性命,但也可能把创业者推向无尽的深渊。 今年3月底,熊猫直播在官网首页上留下了一封告别信,宣告熊猫直播死亡,而回想到这家企业在直播圈的奋斗史,颇让互联网圈人士感到唏嘘。但这份告别信并未让[详细]
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熊猫互娱投资人否认获王思聪20亿赔偿:他还欠960万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:115
近日普思资本发布消息称,所有投资人都得到了赔偿,熊猫互娱近20亿元巨额投资损失全部由普思投资及实控人自己承担。所有投资者都得到了赔偿。新浪娱乐报道称,熊猫互娱投资人熊猫互娱投资人否认已获王思聪赔偿,表示未参加谈判,将会继续追究下去。 熊猫互[详细]
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《刺猬索尼克》日版电影预告片发布 将于明年2月上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:124
《刺猬索尼克》电影即将于明年2月上映,近日片方发布了一个日版预告片,夹杂了新的镜头和之前的老画面。 《刺猬索尼克》电影采用真人+CG相结合的方式,讲述误闯地球、拥有音速奔跑能力的索尼克和新认识的人类朋友汤姆华卓斯基(#James Marsden 饰),两人[详细]
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这一年,我所认识的“游戏”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:74
副标题#e# 12月16日,苹果CEO库克在微博上向一位来自中国的8岁小朋友发去了生日祝福。 这个网名叫Vita君的小朋友目前算是一个小小的网络红人,原因在于他在B站上传的几部关于#小学生叫你学编程#的视频,在这些视频中年仅8岁的Vita君会极其耐心的讲解知识点[详细]
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坐稳休闲游戏山头,字节跳动“游戏大棋局”再落一子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:113
在互联网行业,游戏被认为是离现金流最近的主要行业之一。还未上市的互联网巨头字节跳动对游戏行业的布局正在逐步深入。 近日,启信宝信息显示,一家AI游戏研发商北京深极智能被字节跳动全资收购,深极智能定位“用机器学习改变游戏行业”。每经影视(meij[详细]
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上线首周拿下日本畅销榜第二,这个20年前的TCG怎么就成了今天的爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:162
副标题#e# 12月18日,《决斗大师PLAY’S》在日本上线,首周便在日本App Store免费榜实现了霸榜,而它的畅销榜排名也在上线后的第四天来到了第二,目前平稳地保持在前十名内。 如果单从成绩上来看,《决斗大师》毫无疑问就是年底这段时间里,日本市场上最大[详细]
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一切只因少年梦,跨越15个年头的元老级KOL——OPiece索隆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:191
2019年12月18日,在群星闪耀,星光熠熠的搜狐时尚盛典红毯秀中,有这样的一个人,他身着白色的“正义”披风出现在了红毯之上,顿时成为所有明星嘉宾中的焦点人物,许多年轻的明星嘉宾还十分热切的与之合影。 而此人正是知名动漫游戏公会OPiece海贼王的创始[详细]
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日本人疯了吗?上线1天就维护800小时,现在又逼玩家氪金40万元!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:150
大家还记得曾经的国民恋爱游戏《爱相随》吗?当年由于剧情感人,互动良心,游戏中的女主角们说话又好听,它当年成了所有宅男们的最爱。 在2017年8月时,强大的科乐美公司就放出了消息,那就是《爱相随》将会在2017年年底推出手游版《爱相随Every》,画质全[详细]
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可能你不信,国产手游正在向着好的方向发展
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:196
副标题#e# 前一段时间本人看到一篇文章中提出了一个比较有趣的观点:“生物进化是不是越进化越高级,越进化越厉害?那为什么猴子到现在都进化不成人?” 文章作者由此问题抛出了“生态位”的概念:一个物种在生态结构中所呆的位置,这是物种存在的根基,也[详细]
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2019二次元手游盘点:61款游戏,14款漫画小说改编,《明日方舟》流水24亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:165
副标题#e# 年关将至,2019年虽然行业遇冷,但二次元手游仍不乏佳作,如《明日方舟》、《音乐世界 Cytus II》等,有的作品口碑极佳,有的作品名利双收,当然也有许多反响平平和一手好牌打到烂的作品。 目前,在TAPTAP公布的排行榜中,热玩榜前十,二次元手游[详细]
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游戏女玩家达3亿 2019年中国游戏产业报告:游戏女玩家占比46.2%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:178
在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。 其中,2019 年中国游戏用户规模达到6。 4 亿人,较 2018 年增加2.5%,其中女性用户规模为 3 亿,占国内游[详细]
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反恐精英走过的那些年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:184
副标题#e# 前言 哪怕很多年过去了,当我回首过去那些我玩过的游戏,记忆里最深刻的还是CS1.5,它是小时候最喜欢在学校联机的一款游戏了。 那时候的我和我的小伙伴们,在做完了计算机课的课上作业后,我们一群人就准时登上了突突突的舞台,有时候老师在一旁[详细]
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腾讯爱奇艺的“超前点播”其实是游戏圈玩剩下的老套路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:133
副标题#e# 艺术来源于生活,更高于生活。 前段时间,几度登上热搜榜,遭人民日报点名批评的《庆余年》“ 超前点播 ”事件终于以腾讯、爱奇艺等平台的调整妥协正式告一段落。 这是各大视频平台激励推行正版化、付费点播化以来首次遭遇到的如此大规模的反弹。[详细]
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Steam的国产游戏推广之殇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:161
副标题#e# 还记得手机游戏当年在国内最火的时候,各大活动会场的嘉宾发言都会有所谓的“渠道为王”这种言论,这么说也没错,毕竟国内不像海外就一个谷歌市场,所以无论在哪个平台主推的产品都一定会销量爆棚的情况,但是这里要强调的是,因为国内的手机平台[详细]
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2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:54
随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目不暇接。 以下是整理之后的数据,哪些是你比较熟悉的? 2019全[详细]
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App Store编辑最爱2019本土优秀游戏盘点,《明日方舟》《和平精英》在列!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:152
副标题#e# 近日,App Store公布了“编辑最爱,2019本土优秀游戏盘点”。目前共公布了6个大领域,每个领域4款游戏提名,在12月24日到12月29日App Store将陆续揭晓每个领域的六大本土游戏获选佳作。 此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元[详细]
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字节跳动“游戏大棋局”再落一子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:61
在互联网行业,游戏被认为是离现金流最近的主要行业之一。还未上市的互联网巨头字节跳动对游戏行业的布局正在逐步深入。 近日,启信宝信息显示,一家AI游戏研发商北京深极智能被字节跳动全资收购,深极智能定位“用机器学习改变游戏行业”。每经影视(meij[详细]
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中国有多少女游戏玩家群体?高达3亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:105
12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。期间,发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2% ,营销收入526.8亿,占总收入的[详细]
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从“洪水猛兽”到“健康竞技” 游戏行业向成熟化不断演进
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:71
首次成为正式职业 游戏版号审批重启 2019年年初,人力资源社会保障部、国家市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这是从国家层面首次对电子游戏正名。 2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏行业向[详细]
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游戏手柄真的做不出新花样了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:52
在本世代主机进入生涯末期之际,索尼为 PS4 玩家带来了一个新的手柄配件:后侧键连接板。如果不是经常玩游戏的朋友,只看图片可能很难理解这个背板的作用;不点开视频,你可能也不会料到,它居然还配备了两颗带震动反馈的按键。 但它并不能让 PS4 手柄获得[详细]
