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SpaceX的可回收猎鹰9火箭创造新纪录

发布时间:2021-01-23 14:13:00 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:米聊的关闭并不显得突然,早在 2 年前,米聊本来就有可能被关闭,但是小米并没有彻底放弃它,而是在 2018 年 6 月发布了新米聊,新米聊不仅优化了聊天交互,还扩展了广播的内容和趣味小游戏。小米强行为米聊续命2 年,没想到依然走向失败。 移动社交的黄金时

  米聊的关闭并不显得突然,早在 2 年前,米聊本来就有可能被关闭,但是小米并没有彻底放弃它,而是在 2018 年 6 月发布了新米聊,新米聊不仅优化了聊天交互,还扩展了广播的内容和趣味小游戏。小米强行为米聊“续命”2 年,没想到依然走向失败。 

  移动社交的黄金时代 

  2019 年 1 月 15 日,多闪、马桶 MT、聊天宝三款社交产品同一天发布,打响了“围剿微信”之战,这三款产品背后分别是字节跳动、前快播创始人王欣、锤子科技创始人罗永浩,外界对于他们的崛起充满了希望,部分用户对于微信、QQ 已经腻了,因此,他们更希望能够有新的社交 App 能够替代微信、QQ。 

  就连腾讯自己也希望能够在社交市场小试一番,连续两个月内推出了包括猫呼、轻聊、回音、有记、朋友、欢遇和灯遇交友在内的 7 款社交产品。 

  随着时间的推移,多闪、马桶 MT、聊天宝均已销声匿迹,“围剿微信”的声音亦逐渐消失,而腾讯自己的社交产品也未“出圈”。显然,就当前的移动互联网环境来看,谁要想成功做出一款成功的社交产品都不容易。 

  如果将时间线拉回到 10 年前,中国的移动社交市场正处于黄金时代。一方面,移动互联网正处于起步阶段,无论是硬件市场,还是软件市场,机会很多;另一方面,互联网行业的巨头效应不明显,任何创业者都有可能成功,社交市场同样如此。 

  米聊的推出时间甚至比微信还要早。2010 年 12 月初米聊开始内测,2010 年 12 月 11 月,米聊发布了 Android 版,其后米聊陆续推出了苹果的 iOS 版以及诺基亚的 Symbian 版。不到 2 年时间,雷军就很高兴地公开了米聊的数据,同时在线用户数量突破 100 万,累计用户超 1700 万。按照当时的成绩看,米聊的数据非常喜人。 
 

同年 10 月 16 日,鸿海精密的董事长刘杨伟对外公开表示,富士康将会进军电动汽车制造领域,并且爆出了 5 年时间抢占 10% 电动汽车市场的目标。公布自己战略的当天,富士康还推出了自家第一个电动汽车底盘平台 MIH 和相应的软件平台。根据其当时公布的规划,是计划在 2024 年推出第一个电动汽车固态电池。

  不过,在今年 1 月 9 日的蔚来 NIO Day 2020 活动上,蔚来也正式发布了 150 千瓦时的固态电池包,并表示 2022 年第四季度实现量产。

  虽然大多是 PPT 产品,但各家固态电池的发布时间也遭到了不少外界质疑。此前大众、丰田等传统车企对于固态电池量产的预估是 2025 年,动力电池巨头宁德时代则更加保守,称全固态电池商业化要到 2030 年才能够实现。

  整整 16 年的时间,富士康对于汽车行业的执念从来没有减弱,从燃油车到电动汽车,富士康横跨了两个时代。从零部件的供应商到亲自下场造车,其角色也在不断变化。

  站在当下这个时间点回望过去,过去 16 年持续不断的投入并没有给富士康带来太多实质性的回报。想从 3C 代工角色转变为新能源汽车时代的平台级巨头,仍需要市场的考验。

  先上牌桌占好位子

  在去年 10 月宣布进入新能源汽车市场时,刘杨伟曾表示富士康不会打造自己的电动汽车品牌,提出了要做“电动汽车的 Android”这样一个概念。这表示富士康的意愿是更想在汽车领域复制自己现阶段在 ICT 领域的角色,或者是一个级别更高的底层供应商。

  汽车代工并不是什么新鲜事儿,此前蔚来、小鹏等新造车势力在发展初期均选择了代工这条路线,以此解决前期量产以及生产资质的问题。
 

Adobe 曾公开表示,Flash 会在 2009 年推出完美支持智能手机的版本,然后推迟到了 2009 年下半年,之后延到 2010 年上半年,现在,它们又要说要等 2010 年下半年了,我想它们最终可能会推出新版本,但我们没有耐心了,谁知道它最终的表现会如何呢?

  第四点,续航时间

  为了延长电池续航时间,移动设备在播放视频时必须在硬件上进行解码,如果用软件解码会耗费更多的电量。

  现在的手机本身自带一个解码器,它叫H.264,它是一个工业标准,用于所有的蓝光 DVD 播放,这个标准被苹果、Google,Vimeo,Netflix 及其它许多公司广泛接受。

  尽管 Flash 最近也将H.264 列入支持行列,但今天几乎所有的 Flash 网页都运行在老一代的软件解码器上,它无法在移动芯片上运行,这样做的差别是极大的。

  举个例子,iPhone 的续航播放H.264 视频可以坚持十小时,而用软件解码只能播放不到五小时。

  当网页用H.264 对视频进行编码时,它完全可以不使用 Flash 技术,它们同样可以良好运行在苹果的 Safari、Google 的 Chrome 浏览器上,完全不需要插件,事实上,它在 iPhone、iPod 和 iPad 上体验非常好。

  第五点,关于触摸屏

  Flash 是为 PC 和鼠标设计的,而不是为触摸屏设计的,比如,很多的 Flash 网页上有“翻转”功能,当鼠标悬停在某一位置时会弹出一个菜单。

  苹果革命性的多触点触摸屏幕不使用鼠标,也没有“翻转”这一概念,很多的 Flash 网页为了支持触摸设备需要重构,如果开发者需要重构, 为什么不使用更先进的 HTML5、CSS 或者 JavaScript 技术呢?

  所以,即便 iPhone、iPods 和 iPads 能运行 Flash,也无法解决这个问题,大多的 Flash 网站为了支持移动触屏设备还是要重写代码。

  第六点,也是最重要的一点

(编辑:钦州站长网)

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